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Fino ad 1 milione di dollari richiesti da Apple per iAd, il nuovo sistema di Mobile Advertising

 


1 milione di dollari: è questa l’impressionante cifra che Apple richiede, inizialmente, alle società per promuovere sui dispositivi della Mela la nuova piattaforma per l’advertising ideata, iAd. Questa cifra, però, potrebbe salire ancora per quelle aziende che intendono anche essere presenti, insieme ai propri spot, durante il WWDC ed il lancio della nuova generazione di iPhone.

Secondo il Wall Street Journal, i dirigenti di Apple starebbero visitando diverse ed importanti società, che potrebbero essere interessate ad iAd, per presentare tutti i pregi ed i costi di questo nuovo servizio. Ogni sviluppatore, infatti, può decidere se inserire o meno alcune pubblicità nella propria applicazione anche se l’offerta è alquanto allettante: il 60% dei ricavi al creatore, il restante 40% ad Apple (come precedentemente annunciato da Steve Jobs).

Apple ha anche in programma uno spettacolare lancio per iAd, con spot e campagne davvero ben fatte. Il personale scelto, infatti, sarà incaricato di raccogliere tutto il materiale creativo presente negli altri spot per realizzare nuove e perfette integrazioni nel software. Tutto questo, però, sta portando anche diverse perplessità in mezzo agli addetti ai lavori che vedono sminuire la propria “utilità” da parte della società. E non bisogna di certo dimenticare le cifre decisamente alte proposte da Cupertino.

Nonostante tutto, le sessioni dimostrative sono sempre affollatissime e le persone sono davvero molto interessate, forse per la qualità e la popolarità di questo nuovo servizio da poco annunciato. E non è di certo questo che potrebbe farci stupire in quanto conosciamo molto bene le mosse di Apple: puntare in alto e curare ogni minimo dettaglio. L’era della pubblicità mobile, fino ad oggi considerata ancora un mercato in via di evoluzione, acquisirà una notevole importanza con Apple?

Via | Macitynet

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21 Commenti

  1. mi è piaciuta dal primo momento questa cosa, tanto da considerarla la vera innovazione del fw4 e forse la più importante. Probabilemente vedremo davvero poche applicazioni a pagamento se questo sistema prende piede

  2. Chissà che figata, si è pubblicità, mi in stile Apple… e in tal modo molte applicazioni di AppStore diventeranno gratuite

  3. beh bisogna ammettere che stavolta l'apple ha copiato spudoratamente android :) certo lo fara col suo solito stile ma il sistema di ads nelle applicazioni esiste da parecchio su android…

  4. Il problema purtroppo è che quelle di google non rendono granchè, e quindi non coprono le spese di sviluppo. Tanto per fare un esempio un'applicazione che è stata scaricata 15.000 volte ed utilizzata in media 30 minuti al giorno. Rende all'incirca 5 euro al mese. Con il sistema Apple e le revenue al 60% probabilmente avrebbe reso 6/700 euro e quindi a parte le grandi software house che fanno gia grossi numeri, gli sviluppatori indipendenti saranno più invogliati a rilasciare gratuitamente piacevoli applicazioni a mio avviso.

  5. E PENSARE CHE IO STO DANNANDO PER OTTENERE UN MUTUO..

  6. Ecco , anzichè rimanere li ad aspettarlo il mutuo, studia programmazione, spremi il cervello investi il tuo tempo e cerca di pagarti il mutuo con una bella applicazione da te sviluppata. Intesi senza offese. E' davvero un incitamento a non fermarsi mai. ;)

  7. Ma pensa te.. sudo dalla mattina alla sera perche non ho potuto permettermi di studiare e mi sento fare la morale.. ma vai a lavorare va ignorante..

  8. Quando si dice: fare pubblicità alla pubblicità…a mio avviso le applicazioni rimarranno agli stessi prezzi , solo con un'invadenza in più. Io dico, è veramente la pubblicità la rivoluzione che ci si aspetta da questo nuovo iphone 4g? Poi non capisco come le revenue con iad dovrebbero salire cosi vertiginosamente come diceva qualcuno sopra: bisognerà pur sempre cliccarci sulla pubblicità per aprirla no?

  9. mortacci de pippo!!!

  10. effettivamente Makhomer sono d'accordo con te, l'eppol garantisce un margine di guadagno senz'altro maggiore. 60% non è per nulla poco! non so però dove hai preso le stime da te citate

  11. Studiare programmazione si può fare da casa.E rimanendo in tema queste opportunità innovative di Apple sono da sfruttare al volo. C'è un bel businness sotto, alla portata di tutti quelli che faticano per arrivare a fine mese. Mica si va all'università per imparare a fare applicazioni ovvio che non è facile ma rispondevo alla tua lamentela, come se fossero dei bastardi quelli che chiedono 1.000.000 di dollari per la pubblicità. Comunque lo dici alla persona sbagliata visto che ho lavorato 10 anni su macchine movimento terra (quando erano ancora senza clima) per poi pagarmi l'università. Laurea a 32 anni iscritto a 26. Amico il mio è un consiglio, se i soldi non ti bastano inventati qualcosa. Sempre che sia legale.

  12. speriamo veramente sia così…perchè quando hanno introdotto l'in-app purchase i vantaggi si sono rivelati davvero pochi…ap grtuite con contenuti nulli…
    questa politica del guadagno inizia ad andarmi stretta… :(
    speriamo veramente sia come dici tu makhomer!

  13. Scusate se la domanda ha già avuto risposta in passato…

    Ma dato che si sta parlando sempre e comunque di pubblicità.. Sia ha lapossibilità di non essere “disturbati” da iAd?? non è che mi parte tutta la tiritera pubblicitaria ogni volta che apro un gioco, verooooo????

  14. Cmq la mia non era una lamentela.. e solo che a volte mi vien da pensare a come sono diversi i valori..

  15. I dati sono wuelli di i100 un gioco fatto dal nostro gruppo di sviluppo

  16. C'é una differenza sostanziale tra l'in-app e l'iad. La prima serviva più che altro x dare un minimo di possibilità di prova agli utenti. La seconda é un sistema alternativo di guadagno molto più alto dell'attuale admod

  17. Nella dimostrazione fatta da jobs mi sembra di ricordare che il box x aprire l'iad fosse discreto e chiuso e poi si apriva se l'utente lo vuole consultare. La cosa furba é che il tutto avviene dall'interno dell'app senza uscirne e quando si finisce di guardare la pubblicità si torna all'applicazione. Caso mail il problema é quello che lui nella presentazione ha fatto vedere due pubblicità che erano più belle del gioco che le conteneva. Ma ovviamente non saranno tutte così purtroppo.

  18. Secondo me è un po' una fregatura… Vedrete, finiremo col ritrovarci pubblicità anche sulla lockscreen prima o poi, meglio adesso che le app le paghi, però poi non ti scocciano con banner e video vari

  19. Non esiste la politica del guadagno.
    Esiste costi e ricavi. Per produrre ci sono dei costi, e ci devono essere dei guadagni altrimenti chiudi. Tanto per farti un esempio, c'è un azienda di stampa, che solo per pagare i dipendenti se ne vanno 35000€ al mese. Se non guadagna come fa?, Non è che gli sviluppatori stanno seduti alle Bahamas…

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