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Snap ‘n Tap: Muovi la pallina interagendo con i tuoi disegni! | AppStore [Video]

 


Produttore: Godzilab | Categoria: Fotografia | Prezzo: 2,39€

Immagine 11Snap ‘n Tap è un’applicazione che ci permette di interagire con gli elementi disegnati su un foglio di carta. Il funzionamento è molto semplice in quanto non dovremo fare altro che disegnare un percorso, con linee ben contrastanti, e scattargli una foto con l’iPhone.

Immagine 10 IMG_0486 092489

Requisiti: Firm 3.0 + | Download Via: AppStore | Dimensioni: 0.3 MB

Successivamente l’applicazione farà apparire una pallina e tramite l’accelerometro potremo muoverla all’interno del percorso che abbiamo creato. In altre parole si ottiene una sorta di “Touch Physics” in cui saremo noi stessi a disegnare i livelli su un foglio di carta. Davvero molto carina!

[Via]

2,116 visite

30 Commenti

  1. davvero carina e originale come idea, ma credo che 2,39 € per un’applicazione così siano eccessivi

    • già…. me la aspettavo free io >_< non esagero… anche se pensavo fossi tu a disegnare il percorso su iPhone e non a scattare la foto… bello :D

  2. ma è stupenda! veramente una bellissima idea! metto nella wishlist di pandora xD

  3. oddio questo si che è uno spettacolo !

  4. mmm… interessante, anzi stupefacente davvero se funziona come fa vedere nel video! grazie per la segnalazione :D

  5. eccessivi??? diciamo che nonostante l’innovazione (ma la scarsa utilità o longevità) anche 79 centesimi sarebbero stati troppi secondo me…
    ad ogni modo complimenti agli sviluppatori per aver aperto uno spiraglio verso nuovi orizzonti.

    • e che esagerazione… io a 0,79€ l’avrei presa al volo

    • Non longevo? cavolo ti puoi disegnare tutti i livelli che ti pare!
      Il prezzo per me è più che onesto considerando la difficoltà nel realizzare un gioco capace di riconoscere una foto ed adattarla a lievello giocabile, non è una cosa spicciola.

    • Non longevo? cavolo ti puoi disegnare tutti i livelli che ti pare!
      Il prezzo per me è più che onesto considerando la difficoltà nel realizzare un gioco capace di riconoscere una foto ed adattarla a lievello giocabile, non è una cosa spicciola.

  6. Ma sfornano ancora giochini gratuiti??? :-(

  7. l’idea è davvero carina ma i movimenti (almeno a vedere il video) non sembrano tanto “fisici”

    • La palla arancione rimbalza molto, è per questo che sembra “innaturale” ma se vedi la prima pallina la fisica è perfetta :) almeno sembra

      • Non so se hai notato ma era una palla da basket ovvio che rimbalza di piu…. si possono scegliere vari tipi di palle e misure di esse…..

  8. l’idea è bella e magari verrà implementata x altri giochi pero il gioco lo vedomolto futile in se x se… anche xche nns i vince mai XD

  9. carina, ma nn innovativa…SudokuGrab è stato il primo ad integrare la fotocamera per creare gli sfondi per poi farla lavorare nell’applicazione.

  10. molto bell’idea e secondo me 2.39 non è così tanto dato che è la prima app così e hanno dato l’idea ma se aspettate un po sono convinto che ne usciranno free

  11. Secondo me ne vale la pena il costo, la programmazione di questa app è molto complessa dovete capire anche questo…. io che studio informatica lo posso capire…

  12. bella bella bella

    Kappa

    :-)

  13. l@Mik non è molto complesso il riconoscimento. L’anno scorso (primo anno di università) ne ho fatta uma simile in java per i cellulari. Basta trasformare la foto in b/n e trasformare in ostacolo nella griglia tutto ciò che è nero. In meno di una settimana la si realizza se si sa di cosa si sta parlando…

  14. potenzialmente una gran cosa da poter sfruttare in altre applicazioni. così è inutile pure se fosse free

  15. l’idea è molto interessante.ma a vedere il video, fisica zero proprio…. non muove neanche di 2° che la pallina inizia a volare dalla parte opposta….
    però è un buon inizio

  16. Stamani visto che mi piacciono queste “cavolate” l’ho preso … molto carino veramente solo che serve sicuramente un’aggiornamento veloce da parte del team di sviluppo …. la sensibilita’ nel riconoscere le ombre e’ troppo alta e quindi a meno di disegnare su un folglio perfettamente bianco e totalmente liscio , risulta in un livello ingiocabile perche’ la palla rimane immobile !!

    Ho provato su una foto che avevo in libreria di un quadro del MoMa … ingiocabile . Ho provato a fare su un foglio preso al volo un mini labirinto … ingiocabile …

    C’e’ un’opzione per visualizzare le ombre che vengono viste dal programma e utilizzate come barriere per la pallina …. bhe’ in entrambe i casi la quasi totalita’ dello schermo era coperta da puntini neri che bloccavano quindi il movimento.

    Se riuscissero in breve tempo a modificare la sensibilita’ di riconoscimento potrebbe veramente essere un’applicazione carina … magari a 0,79 anche piu’ popolare !

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