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Apple non è contenta della crescente popolarità dei giochi in App Store?

 


John Carmack, il creatore di Doom per iPhone, in una recente intervista per il sito Kotaku, ha rivelato che Apple non è affatto contenta della crescita e della popolarità dei giochi all’interno dell’App Store.

Immagine 3

Le sue parole sono state molto chiare: “Apple nel suo cuore non è felice dell’attuale situazione poichè avrebbe preferito che il suo dispositivo diventasse qualcosa di diverso rispetto ad una console portatile.” e ancora: “Apple è stanca delle competizioni tra l’App Store, il Nintendo DS e la PSP. Attualmente ci sono 22.000 giochi mentre Nintendo ne ha 3.680 e la PSP soltanto 607″.

Nintendo ha dichiarato che a causa dell’iPhone ha perso il 50% delle vendite e la distribuzione di giochi presso i negozi fisici richiede costi più alti rispetto all’App Store. La notiza sembra essere molto accreditata poichè riportata da tantissimi siti internazionali, tra i più autorevoli. Tuttavia, a me riesce difficile da credere una cosa del genere poichè la stessa Apple ha investito in spot pubblicitari come quello degli iPod Touch dove vengono messi in primo piano i giochi con la frase “The Funniest iPod Ever” e “Next Level of Fun”.

Voi cosa ne pensate?

Via | AppleInsider

3,168 visite

54 Commenti

  1. mah! sarà vero che la Apple sia così scontenta?

    • Secondo me può essere vero…
      Magari la Apple si augurava che l’iphone venisse considerato più come un dispositivo da lavoro, di utilità, che di gioco.

      • da lavoro con la poca batteria che ha ?

      • ma se durante il keynote è la stessa apple che ha detto che ha molti più giochi di nintendo ds e soci?? ma bevete? :D

      • @cooldaniel1991
        La batteria dura, e pure assai.. a me dura un giorno intero.. la notte lo lascio in carica e NON ci gioco quasi mai.. sono i giochi che lo scaricano subito.. se uno ci lavorasse non implicherebbe tanta energia..

    • apple è scontenta perchè ci guadagna poco!sopratutto in confronto ai guadagni che invece ci fanno le grandi software house, vedi EA vedi Gameloft ecc..l’app store doveva essere qualcosa di diverso, non terra di conquista per gli altri..io mi aspetto un bel cambiamento delle condizioni contrattuali a breve..

      • Scusa ma chi deve guadagnare è chi produce il software non di certo Apple che lucra più che abbastanza !

      • è GIUSTO così, la apple deve le vendite del suo coso proprio alle app di TERZE PARTI, senza le quali l’iphone diventa solo un telefono mediocre ad alta tecnologia.

        sarà scontenta della fuffa che gira nell’app store che abbassa la media qualitativa “dello stile apple” piuttosto..

  2. A questo punto credo che ci sia un motivo se hanno fatto certe dichiarazioni, magari hanno dei motivi per non mettersi ufficialmente contro queste altre aziende e quindi devono fingere di essere “vittime” del proprio successo! :)
    Mah! Chissá! Secondo me sono tutti un pó fuori di testa alla Apple! Cosa che non mi dispiace affatto! hehehe!

    • direi che approvo! forse hanno solo cambiato metodo di pubblicizzare l’iphone con l’app store

  3. impossibile…

  4. Avoja a te se è contenta!!!
    Se lo dice è solo per fare buon viso a cattivo gioco con Nintendo e Sony, non vuole averle contro!

  5. puo essere che se nonsia contenta comincia ad implementare molte funzioni sul prossimo modello??e par diventare il melafonino il miglior telefono ever??

  6. magari preferivano che nell’app store c fossero programmi un pò + seri… sn tutti giochini…

    • si ma un giochino come flight control dove lo trovi? slo su iPhone e iPod touch.

      e stepping?

      power boat? tutti giochini? ahahaha

  7. Ma dai è ovvio, i giochi sono considerati puerili, la apple vuole tante app non tanti giochi, se l’appstore si riempie di giochi l’appstore stesso non verrà preso sul serie e l’iphone diventerà per l’opinione pubblica un giocattolo

    • Secondo me dovrebbe chiudere AppStore o meglio semplicemente crearne 2:

      AppStore e GameStore.

      Così finalmente si fa un po’ di pulizia. Che i giochi vengano pubblicizzati per iPod Touch e le Apps per iPhone.

      • Non sarebbe male… Mi piace!

      • O in tre? appstore gamestore e sexshop.
        rispettivamente per iphone, ipod touch. e iporn fuck massaggiante vibrante…

        la notizia è una strunzata.
        apple decide-
        è lei che approva le app
        …se i giochini dessero cosi fatidio non li approverebbe…
        associazzione di idee.no eh!?

  8. Sicuramente non se l’aspettava ma da qui a dire che non è contenta… è una pazzia! L’iPhone è diventato una delle console portatili più acquistate ed apprezzate e non credo che alla Apple importi altro se non fare quattrini!

    Se vuole che l’iPhone venga apprezzato anche per tutti i suoi altri pregi, magari dovrebbe concentrarsi nell’avvicinarlo più al concetto di “smartphone”…

  9. non se l’aspettava ma non ci credo minimamente che non ne è felice…

  10. Secondo me Apple è contenta del successo dei giochi ma allo stesso tempo vorrebbe che l’iPhone diventasse uno strumento per l’utilità e la produttività…
    Vorrebbe vedere riempirsi così le categoria Utilità, Produttività, Finanza, ecc…

    • …allora farebbe meglio a permettere la comunicazione tra le applicazioni: possibile che per aprire un allegato mail con quickoffice devo inoltrarlo via mail a quickoffice??? Per forza iPhone non viene preso sul serio ma viene facile paragonarlo a un giocattolo costoso

    • si infatti voleva espandere mobileME, ma alla gente non gliene frega pagare se ci sono le alternative gratis..se vuole un dispositivo utile basta che sblocchi il BT e tante altre cose ancora bloccate.

      • a cosa servirebbe il BT scusa??
        Io sto lavorando ad un’applicazione per gestire gli allegati, non c’è bisogno di sbloccare niente bisogna solo ripulire l’appstore dalle schifezze in modo da incoraggiare sviluppatori bravi a fare il loro mestiere senza rischiare che il loro lavoro finisca soppresso sotto un mare di mer*ate

  11. come nn sono contenti?????
    se volevano qualcosa di più “professionale” nn mettevano tt i limiti k ci sono ora!
    per esempio l’ impossibilità di scambiare file tramite bleuthoot (nn si come si scrive) o semplicemente di allegarli in una mail è un grosso limite per utenti k vogliono un iPhone “serio e professionale”.
    se nn avrebbe messo questi e altri limiti l’ iPhone avrebbe venduto di più (le aziende lo darebbero ai loro dipendenti al posto del blackberry) e ci sarebbero più persone a sviluppare sotware professionali. inoltre scenderebbe anke il numero di iPhone jailbreak. ;)
    .
    xò secondo me ci sarebbero cmq molti giochi visto k quelli finiscono invece se io compro “quikoffice” (per citarne una) nn è k dopo due settimane compro un altra app simile.

  12. Hahahahah vorrebbe un dispositivo da lavoro?utile?hahahahhaahhahah

  13. forse preferirebbe pochi ma buoni..

  14. per il fatto delle pubblicità, può essere k l’abbia fatto xk così avrebbe venduto di più e nn perché voleva creare una console.

  15. Penso semplicemente che con l’uscita del iPhone, mi sono veramente reso conto di quanti soldi la Nintendo abbia rubato fino ad oggi. La Apple ha fatto capire che la tecnologia e molto più sviluppata rispetto a quanto ci hanno sempre fatto credere. Quindi non penso proprio che questa sia un’aggravante nei confronti della Nintendo. Sara solo più stimolata a far uscire prodotti che avrebbe voluto far uscire tra un po’ di anni. La apple dovrebbe essere contenta invece….ha fatto capire molte cose….

  16. E allora che crei due store.. Inutility e utility store..

  17. Sono anche io scettico sinceramente.. Probabile che cambi politica in futuro?

  18. xD scontenta di essere una delle più grandi società del mondo? MA ANCHE NO!

  19. -.-’ ma se alla presentazione dell’iTouch3g mi pare che era stato proprio lo stesso zio steve a dire che era un’ottima piattaforma di gioco sulla quale potevano girare giochi della stessa portata di quelli della psp…
    calcolando che poi la maggior parte dei profitti deriverà proprio dai giochi non credo proprio che possa dispiacergli così tanto…ehhhhhhhhh…

    • gia, ma ora si parla di iphone! non quello che è diventata la consolle mobile( ipod touch) ma quello che ancora non si è affermato nel mondo del lavoro

  20. apple ha ragione….l’iphone dovrebbe essere di tutto,tranne che una console di gioco…sono daccordo…

  21. io penso ke mo la vo cotta eppoi la vo cruda sta apple

  22. ragionamenti assurdi! Apple sta soltanto gongolando! Come si può essere scontenti di un successo?

  23. Il mercato dei giochi è il più redditizio, altro che scontenta!

  24. Troppe app inutili… serve una pulizia dell’App Store!

  25. Mah, questa proprio non la capisco…

  26. Be a mio parere apple deve parte della sua fortuna ai giochi dell’appstore, non per niente, ma vuoi mettere un giochino x ds pagato 30€ con un gioco ca**uto quale eliminate o real raceing gratis o a meno di 10€??? È ora che sony e nintendo si diano una regolata se vogliono competere!!!

  27. Se uno dovesse lavorarci allora dovrebbero fare delle app native con almeno un editor per Office gratuito . ALMENO

    • La Apple punta troppo su MobileMe per la parte “professionale” dell’iPhone, che è un ottimo prodotto, ma è costoso e limitato, dovrebbe rilasciare un iWork mobile o qualcosa di simile.
      Ma soprattutto l’Appstore deve cambiare!
      Ci vorrebbe un controllo qualità SERIO e ACCURATO applicare dei marchi che le differenzino (tipo gold, silver e bronze per spararne una) e aumentare la percentuare di ricavo per lo sviluppatore di conseguenza.
      E soprattutto le applicazioni a pagamento dovrebbero essere gratis di base, con funzioni di prova o limitate, per poi acquistare i contenuti con l’in-app purchase.

  28. Nella dichiarazione di Carmack secondo me c’è del vero, basti vedere quanto poco Apple si sia impegnata in precedenza ad attirare il mercato dei videogiochi verso la piattaforma Mac.. Il successo di iPhone come piattaforma di gioco probabilmente non è stato cercato, ma una volta che sono cominciati ad entrare soldi in cassa grazie ai giochi presenti in AppStore dubito che Apple, o chiunque al suo posto, avrebbe voluto chiudere i battenti al mercato videoludico perchè non era quello che si aspettava attirasse il proprio device.. Semplicemente si è adeguata all’andamento del mercato ed ha cominciato a pubblicizzare uno degli aspetti che più attirano dei dispositivi touchscreen della mela (soprattutto nel caso dell’iPod Touch)..

  29. Mettiamo una via di mezzo:
    Apple è STRA-contenta della quota di mercato presa dai giochi dell’iphone/ipodtouch ma li vedeva come una seconda linea del mercato del software dell’appstore e magari preferiva che il segmento principale, il software di espansione del melafonino, facesse la parte del leone.
    Quindi non è meramente un dispiacere per il successo della linea giochi ma per il di più che poteva fare la linea principale

  30. … e allora cosa aspettano a rilasciare un SDK più open, anzichè blindare tutto il dispositivo?
    ..e la parte telefonica nn si tocca, e gli SMS nn si toccano, e la fotocamera nn si tocca…
    poi è logico che gli applicativi sono “monotematici”

  31. Certamente la apple si aspettava che l’ipod touch diventasse più giocoso (infatti anche le sue pubblicità sui giochi erano mirate agli ipod) e l’iPhone un dospositivo più serio. In effetti l’appstore sta diventando sempre più un ammasso di cagate.
    Certo che se l’apple non volesse certe cose potrebbe semplicemente non approvarle, visto che ha il diritto di veto e fa quello che vuole…..boh!?

  32. 2 concetti.
    se approva i giochi……e perche’è Felice.



    frikkettoni e i rumors…un po’ mi hsnno stufato

  33. per napoliens, ti dico una cosa, per uno che lavora un giorno non va bene la batteria almeno 2 giorni come gli altri.

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