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Driver: Il classico gioco di auto è finalmente arrivato in AppStore! [Video]

 


Produttore: Gameloft | Download Via: AppStore | Prezzo: 5,49€

Schermata 2009-12-08 a 06.43.27Tra le anteprime che abbiamo visto a Parigi, c’era anche Driver, un titolo storico uscito per il PC, e successivamente per le console, nel “lontano” 1999. Si tratta di un gioco di guida molto particolare in cui dovremo portare a termine una serie di missioni che richiederanno rapidità, controllo dell’auto e capacità di districarsi (a volte anche con le cattive) nel traffico cittadino delle più famose città americane.

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La storia che fa da sfondo al gioco è piuttosto banale: siete un agente infiltrato nel mondo della malavita e il vostro compito sarà portare a termine le missioni (circa 40) che via via vi verranno proposte. Per ogni missione avrete una particolare auto e un determinato tempo per poter completare l’incarico: tuttavia non sarà molto facile. Dopo le prime missioni che servono sostanzialmente a prendere confidenza con il sistema di guida (davvero eccelso ed intuitivo, vi consigliamo di non utilizzare l’accelerometro ed affidarvi a “joypad” virtuale) comincerete a capire che cacciare delinquenti a bordo di un’auto non è uno sport per signorine.

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La fisica dei veicoli è molto realistica, le auto si deformano se andate a sbattere da qualche parte e perdono di potenza se ad essere colpito dall’urto è il motore… per non parlare di quando vi esplode la macchina! Inoltre, anche se lo stile del gioco è arcade, capiterà spesso di perdere il controllo della vettura durante un inseguimento particolarmente impegnativo, o di scontrarvi con altri automobilisti “ignari” delle vostre missioni. Le auto che guiderete sono circa una quindicina ma, nel corso del gioco potrete vedere intorno a voi oltre 40 veicoli diversi.  Driver colpisce (come già 10 anni fa) anche per la capacità di simulare pienamente la “vita” della città: alcune auto vanno più piano, altre corrono, altre sono parcheggiate in modo insulso… insomma, come nella realtà.

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Le metropoli che visiterete durante le missioni sono 4: New York, Miami, Los Angeles e San Francisco tutte perfettamente riprodotte. Se avete visitato una o più di queste quattro città, vi renderete conto della cura con cui i programmatori hanno disegnato le strade del gioco. La grafica, come detto nell’introduzione beneficia di tutti quegli effetti grafici che nel 1999 non c’erano soprattutto nella gestione delle luci, impressionante nelle missioni in notturna.

Vale spendere due righe sulla colonna sonora del gioco: i sound designer hanno realizzato una colonna sonora con ben 15 brani e 3 stazioni radio che potrete “sintonizzare” sulla vostra auto.

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Per tirare le somme: Driver è un bel gioco, così come lo era nel 1999. Dal punto di vista del gameplay nulla è stato cambiato (se si esclude la grafica e un sistema GPS per guidarvi nello svolgimento delle missioni) e forse questo è anche il suo difetto principale. Probabilmente chi avrà giocato a GTA oppure a Gangstar (anche questo prodotto da Gameloft) sperimenterà una certa frustrazione a non poter far uscire “l’omino” dall’abitacolo per andare a picchiare la gente per strada. Tuttavia Driver resta un gran bel gioco: chi l’ha amato e giocato sul PC, probabilmente non si lascerà scappare l’occasione di rigiocarlo su iPhone. I “novellini” a caccia di nuove sfide invece, troveranno pane per i loro denti!

Ecco le caratteristiche in breve:

  • 4 scenari per le principali città americane: Miami, New York, Los Angeles, San Francisco
  • Un’appassionante modalità storia con 40 missioni e diverse modalità di gioco (Allenamento, Fatti un giro, Giochi di guida)
  • Fisica della guida senza precedenti: manovre, salti, scontri e quant’altro. La macchina subisce i danni e potrebbe addirittura esplodere
  • Le ambientazioni urbane sono molto realistiche con effetti visivi rinnovati, texture dettagliate e ottimi effetti luce. Ogni città ha un sistema semaforico funzionante, dei pedoni, il traffico e delle pattuglie di polizia per le strade.
  • C’è un ottima colonna sonora su 3 stazioni radio che trasmettono musica degli anni 70

Il gioco pesa 405 MB! Ecco un video in-game:

2,837 visite

31 Commenti

  1. Siamo di buon ora eh… :)

    Finalmente, lo attendevo con ansia…

  2. 405 mega????? Se iniziano ad essere così grandi, dovranno inventare gli HD esterni per iPhone!!!

    • é per questo che gli iPhone da 32GB sono utili, non come chi dice che sono troppi, che provi a mettere tre film sull’iPhone, e poi vediamo se ha il coraggio di dirlo

      • Io veramente ho sempre detto che 8 sono abbastanza, mi ricredo
        immediatamente. Ho il 3g da 16gb e va bene così.

        Tra tomtom europa, driver, musica e altro gli 8 giga si riempiono.

      • 3 film alla giusta risoluzione arrivano a malapena a 1Gb

      • Per me son pochi anche anche 32, musica, programmi, giochi, video, si riempie in un attimo…ipod 80Gb pieno, itouch 64Gb pieno, ipad 64 Gb pieno, iphone 32 gb, ci siamo quasi, l’ho appena preso… ;oP I prossimi spero che abbiano tagli fino a 120Gb (in fondo l’ipod da 120 Gb già c’è)

    • devono farli anche più grandi! se gli sviluppatori non si spaventassero a investire così tanto in un gioco per iPhone, su 3gs vedremmo giochi al livello di ps2!

  3. A me sembra obsoleto ….per i controlli di direzione intendo!

  4. Vero mi sa ke non è 1 idea così male quella degli hd esterni….comunque gioco fantastico

  5. È uscito mingore xmas e eliminate nuovo!

  6. evvaiiiiiiiiiiiii

  7. sta scaricando :-D

  8. bello,anche perche ci giocavo alla play station!!
    ma più andiamo avanti e più fanno uscire solo giochi e giochi e giochi!!pochi programmi utili o cmq che nn siano giochi! i più belli della giornata sono per la maggior parte giochi in 3d in 2d, di avventura…diciamo che se volevo una console per giocare mi facevo la psp!! mi cominciano un pò a stufare tutti sti giochi che cmq si pagano…e mi andrebbe di più spendere per app che siano utili!!

    • Non sei mica obbligato a comprarli i giochi,e di app ce ne stanno a migliaia e molto utili,per tutti i gusti e per tutti i campi.
      E’ una fortuna che ci siano tante applicazioni e giochi anche se la maggior parte sono inutili,almeno uno ha l’imbarazzo della scelta,imbarazzo che su altri sistemi operativi non hanno.
      Esempio…HTC HD2 (LEO) bellissimo,poi vai a vedere un gioco tipo aspalth e ti viene da ridere…CPU da 1Ghz per giocare a delle schifezze.
      Iphone e’ sfruttato al 100% ed e’ un bene per noi…

      • iPhone (in particolare il 3GS) è sfruttato a meno del 60% e vedi che ti combina.. quando lo sfrutteranno al 100% la grafica dei giochi PSP a confronto sarà imbarazzante!

      • Intendevo che se una app. o gioco e’ per iphone ti funzionera’ senza compromessi,non come altri sistemi operativi.Cmq ho notato che non stanno tirando fuori tanti giochi solo per 3GS (credo ce ne siamo 3 o 4) per non discriminare i 3G…ed e’ giusto cosi’.
        In definitiva quelli che ci sono e che vanno bene anche sul 3G mi sembrano piu’ che dignitosi…non andrei a cercare giochi strabilianti, in fondo e’ un cell. e se ti metti a giocare come ho fatto io a Dungeon Hunter per 3 ore la batteria ti arrica al 10% e se poi devi fare una telefonata ti si spegne il celllulare.
        Piu’ si va avanti e piu Iphone mi stupisce con applicazioni, giochi e cacchiatelle.
        Iphone a vita.

  9. @giogio: Mica sei obbligato a comprarli…

    • e che centra?

      Lui faceva una considerazione su che piega sta prendendo l’iPhone, sempre più strumento ludico e meno “professionale”.
      Diciamo che questo è vero in parte perché l’immagine che l’iPhone ha è proprio questa 80000 giochi 15000 inutility e 500 programmi di produttività.

      E’ anche vero però che questo è solo un problema di IMMAGINE infatti nel concreto se di giochi di guida se ne possono fare in 500 salse diverse quando ci sono 2/3 programmi di Office bastano ed avanzano.

      • Non capisco di cosa si lamenta la gente.
        Le applicazioni professionali ci sono,i giochi pure,le cacchiatelle pure….c’e’ tutto e forse anche troppo.
        Tu cosi’ puoi scegliere…in altri SO non e’ che puoi scegliere piu’ di tanto.
        Avevo un i900 Omnia e siccome aveva una risoluzione
        dello schermo un po’ bastarda e fuori dagli standard tutti i programmi e giochi windows mobile o non funzionavano o si vedevano male.Uno dice…ok ho un WM scarico un prog o gioco WM e mi funziona…e invece no.
        Ci sono 1000 tipi di cellulari con risoluzione diversa,profondita’ colore diversa,CPU diversa,uno e’ full touchscreen l’altro’ ha la tastiera fisica.
        Un prog. o gioco avra’ difficolta’ a girare in tutto questo casino.
        Invece un prog o gioco per Iphone e’ quello,sei sicuro che funziona senza compromessi.
        Ma lo sapete che per avere il giochino della pallina (tipo labirinth)per Omnia ho dovuto prendere una versione riadattata di quello che avevano messo sul
        HTC Diamond e non funzionava neanche bene.
        Nel ripensare ai tempi dell’Omnia mi vengono i brividi….
        Cercavo anche un programma per potermi collegare in remoto e controllare il PC via internet…lo trovai e non funzionava in quanto era in versione beta e non era specifico per Omnia, mi diceva risoluzione non supportata,per Iphone ne ho trovati 2(jaadu e Logmein) e sono una bomba…ma scherziamo….con Iphone sono rinato…..

  10. 5 € ?

    Carissimo

  11. Bellissimo, ci ho giocato per mesi sulla PS.
    Ma, a mio parere, € 5,49 sono troppi.

  12. Scenderà cm gli altri titoli

  13. Comprato! :-D

  14. 400mb?! Lol e che sara mai! U.U

  15. 400 Mb? tzè tzè il mio touch da 32 Gb non vede l’ora di ospitarlo :D

  16. Ma come faccio a scaricarlo? Basta deciso, vado a bussare alla porta del vicino e lo obbligo ad accendere il wifi e di nettelo vicino al muro. :D

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