
L’università di Stanford, diversi mesi fa ha messo su una nuova classe: CS193P iPhone Application Programming. Il corso è focalizzato sullo sviluppo di applicazioni per iPhone ed iPod Touch usando il famoso Cocoa Touch. Da ieri sono disponibili in formato PDF tutte le slide del corso:
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ZodTTD, lo sviluppatore degli emulatori per l’iPhone, ha da poco inviato ad Apple il porting del gioco Quake e, qualora venisse accettato, lo ritroveremo in AppStore. Il gioco sarà distribuito gratuitamente, includerà l’audio e la possibilità di giocare in landscape tramite il touchscreen. E’ stata rimossa la possibilità di usare l’accelerometro, a causa delle difficoltà sui controlli. Una delle funzioni più interessanti, anticipate da Zod, riguarda la futura possibilità di giocare in multiplayer tramite WiFi. Ecco un piccolo video dimostrativo:
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L’uscita sul mercato dell’iPhone ha dato uno scossone al mercato della telefonia mobile, questo è innegabile, ma anche sotto il profilo della programmazione ha dato linfa vitale ad un mondo di aspiranti sviluppatori desiderosi di confrontarsi con la nuova architettura della macchina di Cupertino. D’altronde è veramente semplice iniziare a fare qualcosa per iPhone, dopotutto lo strumento di sviluppo è gratuito e disponibile a chiunque abbia un Mac (XCode) e, cosa ancora più importante, c’è un fiorire di guide che accompagnano passo-passo l’utente a creare applicazioni.
Spesso, però, si comincia a seguire una guida ben fatta e si arriva ad un risultato appagante in breve tempo senza rendersi conto di come ci si è arrivati o di quello che c’è dietro. Molte guide danno per scontata la conoscenza del linguaggio di programmazione che si utilizza per sviluppare su iPhone (l’Objective-C), e spesso l’abbiamo fatto anche noi, ma la realtà è che chi si avvicina al mondo della programmazione per Mac o iPhone non ha mai neanche visto o sentito parlare di Objective-C o magari ha sempre programmato in un altro linguaggio orientato agli oggetti o addirittura in un linguaggio procedurale (non spaventatevi, sono tutti termini che spiegheremo dopo). Per questi motivi abbiamo deciso di scrivere una serie di guide dedicate all’Objective-C in modo da dare gli strumenti adatti per capire quello che si sta facendo mentre si segue un tutorial.
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Eccoci qui con il quinto appuntamento delle iSpazio Graphic Mods. Oggi vedremo come personalizzare la Springboard. Per chi non lo sapesse la Springboard è il desktop del iPhone/iPod Touch, da dove lanciate le varie applicazioni. Esistono già i temi che la modificano a nostro piacere, ma noi cercheremo di andare più a fondo, personalizzando il font, il colore dei messaggi pop-up e tanto altro, servendoci anche di Winterboard.
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Ecco l’aggiornamento per il 1° Novembre (auguri a tutti) con tutte le offerte Last Minute da prendere al Volo. Ricordiamo che in questi nostri interventi quotidiani segnaliamo tutte le applicazioni dell’AppStore che sono state rese gratuite solo per un periodo di tempo limitato oppure tutte le altre applicazioni che hanno subito un calo del prezzo (sempre per un periodo limitato), quindi affrettatevi e scaricatele finchè potete. Oggi ci sono ben 57 offerte. Nota: Mai come oggi, è praticamente sicuro che durante la giornata vengano aggiunte o rimosse applicazioni o descrizioni, quindi rivedete almeno due volte questo articolo oppure abbonatevi al nostro FEED RSS:

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Golden Castle - 0,79€ |
| Giochi: Una sorta di Bejeweled |
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1st Response: Emergency Kit - 2,39€ |
| Mode e tendenze: Le istruzioni per il pronto soccorso |
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