Draw Jump – Videorecensione
Chiunque di noi da piccolo ha sognato almeno una volta un futuro nel quale sarebbe diventato, chi un super eroe, chi un astronauta, chi un poliziotto.
Anche Cosmos, il protagonista del gioco di oggi, ha il suo obbiettivo, ossia quello di divenire il razzo che ha raggiunto le più alte sfere dell’universo.
Questo è il plot narrativo che sta dietro ad una delle ultime fatiche EA, Draw Jump che, da poco disponibile per il download in AppStore, ha già affascinato parecchi possessori di iDevice per fa facilità con la quale coniuga immediatezza e divertimento.
La storia che dà vita al gameplay ci viene narrata come se fosse l’inizio di una favola, con l’ausilio di un aspetto visivo/decorativo molto particolare ed ispirato.

Le fondamenta dell’azione di gioco si basano sul dover far rimbalzare il nostro razzetto su delle piattaforme, un po’ come già visto in titoli ultra giocati del calibro di Doodle Jump, ma stavolta la novità è che queste piattaforme dovremmo disegnarle noi, dandogli una dimensione, che ovviamente è limitata, ed una inclinazione, tramite l’interazione del dito con la superfice touch del dispositivo, come succedeva anche in Somersault.

In questo caso, l’incedere del movimento sarà dal basso verso l’alto in un susseguirsi di rimbalzi, tenendo ben presente che più saliremo, più la gravità ci renderà le cose difficili.
Durante l’azione capiterà poi di imbatterci in vari tipi di elementi quali ad esempio:
il girasole arancioni che, se raccolti fino alla saturazione dell’apposita barra sovrastante, ci permetteranno di effettuare un super-sprint per guadagnare molti metri.
I girasole blu, che ci calamiteranno a loro facendoci roteare, e dai quali dovremmo sganciarci tappando su di essi nel momento giusto per cogliere la direzione ideale.
Le stelline con il monocolo, che invece imprimeranno un direzionamento del tutto casuale al nostro eroe rosso.

Tutto ciò concorre a creare un gameplay semplice all’inizio ma che, con il passare del tempo, diventerà sempre più impegnativo, tanto da dover essere molto oculati nel decidere in quale direzione far procedere Cosmos.
Questo divenire è ben reso dal variare, a seconda dell’altezza raggiunta, dello sfondo, di alcuni elementi decorativi e della musica che suona in background.
Passeremo di fatti da un tranquillo cielo, solcato da nuvolette che si muovono da un verso all’altro, caratterizzato da sonorità altrettanto blande allo spazio più scuro, fino a giungere presso pianeti dalle più strane caratteristiche, accompagnati da una musica molto più “pompata” ed “incalzante”.

Dal punto di vista tecnico, Draw Jump è realizzato com uno stile grafico molto particolare che sposa completamente la semplicità in ogni suo elemento.
Gli sprites, sia del personaggio principale che del resto degli elementi, sono disegnati con un tratto minimale ma comunque fortemente caratterizzato.
Anche in questo caso, l’apposita versione in Hd per iPad, delinea ancor meglio uno stile che già però nella versione standard è molto godibile.
Le animazioni sono ridotte all’osso, ma incastonate in questo tipo di visione non risultano carenti.

Il comparto sonoro è ben ispirato, con un loop di base che man mano si arricchisce di nuove melodie, ma che se avesse avuto una maggiore varietà armonica avrebbe donato ancor più freschezza al titolo.
L’interazione con il gameplay, gestita dal touch, fornisce una risposta pronta ed adattissima al gioco.
Per cui Draw Jump, si guadagna sicuramente un posto d’onore nella classifica dei “Jump & Rise”, mantenendo comunque uno standard che è tipico oramai di questo genere, ma introducendo un’interazione più coinvolgente e stimolante capace di spronare l’utilizzatore alla continua ricerca del metro in più, stimolandolo con la curiosità di vedere quale sarà il prossimo pianeta da esplorare.
Adatto sia a partite mordi e fuggi che a sessioni di gioco più prolungate, garantisce la possibilità al giocatore di postare i suoi risultati migliori sia su Facebook che su Twitter grazie all’integrazione con questi famosi social network ed ad un prezzo contenuto ci dà la possibilità di vivere la favola di Cosmos alla ricerca del suo sogno di una vita.
La versione in HD per iPad è disponibile al seguente link:
Per approfondire la conoscenza del titolo, guardatevi la nostra videorecensione.
Compatibilità: iPhone, iPod touch. Richiede iOS 3.0 o successivo, iPad iOS 3.2 o successivo
A cura di Marco Perifi
ATTENZIONE !!! : il prezzo del prodotto riportato nell’articolo è quello presente in AppStore al momento della stesura della recensione e potrebbe subire variazioni legate alle iniziative della casa produttrice.














Ma cos’è successo?
Cos’é successo? Sei morto?
No, altrimenti me ne sarei accorto…
A parte gli scherzi, al momento non ho più abbastanza tempo da dedicare alle recensioni.
Ciao ed alla prossima …
Peccato, mi piacevano molto le tue recensioni