iSpazio prova in anteprima il prossimo titolo Gameloft: Dungeon Hunter 3
Nei giorni passati, iSpazio è stato in visita da Gameloft, software house leader nel settore del gaming mobile, per provare uno dei titoli più attesi per iOS, Dungeon Hunter 3. Dopo il salto le nostre valutazioni in anteprima.
Questo è il terzo capitolo di Dungeon Hunter, un action RPG che con i precedenti capitoli ha saputo conquistare molti videogiocatori.
Questo terzo capitolo si presenta con molte innovazioni, per prima cosa questo titolo sarà freemium, ovvero: il gioco verrà rilasciato in modo del tutto gratuito sull’App Store, sarà completabile senza l’utilizzo di soldi reali, ma se si vuole accelerare il progredimento in determinate fasi si potranno acquistare dei power up. Le varie caratteristiche personalizzabili e le armi saranno davvero tante, e i vari potenziamenti richiederanno diverso tempo per essere implementati su un’arma, ad esempio se voglio aumentare la potenza di una spada il gioco ci metterà 3 ore, e alla fine del tempo necessario verremo informati del completamento tramite una comodissima notifica push.

Il gioco è pensato ora più per “una partita e via”, quindi non ci sarà più una storia articolata e complessa, ma bensì dei round, molto più immediati, i quali avranno una difficoltà crescente l’uno dopo l’altro. I round si svolgeranno in delle “Arene”, questo sistema consente ai giocatori di rivisitare in qualsiasi momento qualsiasi parte del gioco, e di poter aumentare ulteriormente il proprio livello esperienza.

Graficamente parlando il titolo ha un’ottima grafica (provato su iPhone 4), e sfrutterà il nuovo chip A5 presente su iPhone 4. La modalità multiplayer inizialmente non sarà presente, ma verrà implementata nei primi mesi del 2012 tramite un aggiornamento gratuito.
Gameloft, tra le varie migliorie, ha implementato un sistema che ci proporrà su base giornaliera una sfida che chiederà al giocatore di battere nuovi record (“sfida quotidiana”) in una arena specifica. Le classi disponibili sono quattro, e due sono più avvantaggiate sullo scontro “corpo a corpo”, ovvero le classi Guerriero e Furfante, e le altre due saranno più incentrate sulle magie, e saranno le classi Sciamano e Astromante.

Ho provato personalmente questo titolo, e non avendo mai apprezzato questo genere di giochi devo dire che questa volta sono rimasto davvero colpito. Il sistema di miglioramento delle armi è davvero molto bello e graficamente parlando siamo a ottimi livelli, inoltre la grande varietà di oggetti sbloccabili, e le quattro classi, garantiscono una grande e vasta esperienza di gioco. Personalmente ritengo questo titolo uno dei giochi più interessanti in uscita in questo fine 2011/ inizio 2012.
Dungeon Hunter 3 sarà disponibile in App Store entro Natale e sarà scaricabile gratuitamente.























Quanto odio questi giochi freemium; per giocare come si deve devi sborsare una cifra… Meglio che li mettete a pagamento nell’app store e ci fate giocare seriamente!
Condivido….
anch’io li odio, non hanno senso e non puoi giocarci quando vuoi xk devi aspettare i miglioramenti o dargli 3-4 ogni volta che ne vuoi uno…
cmq lo fanno perchè trovano i soliti imbecilli che si comprano i “potenziamenti” se non li comprasse nessuno la smetterebbero!…C’è da dire cmq che hanno trovato un bel modo x combattere il jb e quindi i giochi scaricati gratis…
Che palle mi hanno ammazzato uno dei pochi giochi che mi piacciono
Concordo. I due capitoli precedenti erano superlativi anche per la storia, molto bella e avvincente, così c’è il rischio che diventi il solito “picchia e ammazza” tutto di cui l’AppStore è pieno. Boh. Incrociamo le dita.
I primi due capitoli sono indubbiamente ben fatti, peccato che essendo ridicolmente facili stancano in poco tempo.
Concordo. La storia era molto bella, senza il gioco perde ragion d’essere.
Titolo freemium, si spera non come let’s golf 3 completamente invaso dall in-app purchase con cui se non compri non giochi più di 5 buche.. Speriamo bene, l’ho acquistato per playstation 3 è devo dire che è meraviglioso, speriamo che sia simile a quello
C’è una piccola svista nel pezzo “sfrutterà il nuovo chip A5 presente su iPhone 4.” L’ A5 stà sul 4s
In pratica si usa una variante dell’infausto stratagemma dell’”energia” in voga su varie app e sui giochi FaceBook. Se vuoi continuare a giocare devi pagare. Se vuoi essere forte devi pagare. Non esiste il senso di conquista ne la bravura del giocatore. Vince chi ha più soldi da spendere. GameLoft ha intrapreso questa stradaccia a partire da GT Academy, in quel casi inoltre ha avuto l’aggravante (secondo me passibile di denuncia) di rimuore l’app a pagamento completa (acquistata da molti, me incluso) per sostituirla con quella gratis senza contenuti (nessun bonus per chi aveva la versione full). Pensare che fino ad allora stavo diventando loro fan, ora li detesto …
Loro trovano strategemmi per farci pagare di più e noi però non gli compriamo il gioco e s’attaccano al tram
kristy2384 scvire:posso sapere quale ombretto porti? ^____^ grazie mille ps: mi sono iscritta ai tuoi canali…continua così!!!!
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