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Nome in codice “Apollo”, Windows Phone 8 sembrerebbe già realtà

 


Siamo ancora in attesa che Microsoft lanci Windows Phone “Tango”, ma i presunti dettagli che circondano la prossima release di Windows Phone, nome in codice “Apollo”, sono già emersi.

Secondo quanto riferito, il tema di Microsoft per il lancio è la “gamma e scelta”. Infatti Apollo aggiungerà il supporto per quattro diverse risoluzioni dello schermo, i processori multi-core, le schede rimovibili microSD e la piattaforma NFC (Near-Field Communications) per collegamenti e pagamenti in mobilità.

I propietari di uno smartphone che monterà Windows Phone 8 saranno in grado, con un solo “tap” di collegare il proprio telefono ad un computer dotato di NFC con Windows 8 e condividere file multimediali.

Pocketnow ha riferito che la possibilità che Microsoft abbandoni il client Zune è nell’aria; dopo di che potrà offrire una nuova interfaccia con migliorate capacità di sincronizzazione. Altre caratteristiche includono DataSmart per la gestione dei dati, la cifratura BitLocker, un nuovo client Skype integrato ed altro ancora.

Microsoft, a quanto pare, ha anche detto che il Marketplace di  Windows Phone sarà la patria di oltre 100.000 applicazioni nel momento in cui lancerà il nuovo sistema operativo.

Non è ancora chiaro quando Windows Phone 8 potrebbe diventare disponibile sugli attuali smartphone o su nuovi dispositivi.

Via | Bgr

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9 Commenti

  1. non vedo l’ora di provarlo ^_~

  2. Apple azienda insulsa.
    Blog davvero scarso.

  3. Aggiungendo supporto a 4 risoluzioni diverse, Microsoft sta facendo lo stesso errore di Android in quanto si creerà frammentazione :\

    • a quando l’introduzione dello score così’ da sapere se abbiamo comprato uno smartphone decente o no? e se il giochino tanto bellino o l’applicazione di fotoritocco funzioneranno decentemente sul nostro terminale?

      • hanno scritto 4 risoluzioni, non 400 come su adroid, poi microsoft richiede sempre requisiti minimi abbondanti per il suo sistema (tipo adesso il minimo è processore da 1 ghz e 512 di ram) mentre android è fatto girare su cellulari da 400 mhz con 128 mb di ram…direi che un po’ di differenze ci sono

  4. Guarda che anche ios ha il supporto a più risoluzioni, iphone 3gs nn ha la stessa risoluzione del 4 e 4s e anche l ipad ha tutt altra risoluzione

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