Con il debutto della prima beta di Xcode 26, Apple ha dato il via alla nuova generazione dei suoi strumenti per sviluppatori, in parallelo con i grandi aggiornamenti dei sistemi operativi presentati alla WWDC25. Tra le novità più interessanti c’è l’introduzione di un nuovo simulatore per visionOS 26, denominato “Apple Vision Pro 4K”.
Il nome ha subito acceso l’attenzione degli sviluppatori e degli appassionati: “Vision Pro 4K” suona come un possibile riferimento a una nuova generazione del visore, magari in arrivo con specifiche migliorate. Tuttavia, la realtà è meno sensazionale ma comunque significativa. Secondo quanto emerso, il nuovo nome non anticipa alcun nuovo hardware, ma fa piuttosto riferimento alla risoluzione del simulatore stesso, che ora è in grado di generare un output in 4K.
Nelle versioni precedenti, il simulatore Vision Pro di Apple si limitava a emulare la risoluzione del display dell’iPad Pro da 12,9 pollici. Con visionOS 26 e Xcode 26, invece, l’ambiente di sviluppo permette di testare esperienze visive molto più realistiche e definite, grazie al supporto nativo per l’output in 4K.
Questo upgrade migliora notevolmente l’accuratezza della simulazione durante la fase di sviluppo delle app per il visore Apple, offrendo una rappresentazione più fedele dell’esperienza utente reale, fondamentale per chi lavora su interfacce spatial e contenuti immersivi.
Da notare che il nuovo nome “Apple Vision Pro 4K” compare solo nel simulatore visionOS 26. I simulatori delle versioni precedenti, come visionOS 2, non adottano questa nuova nomenclatura.
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