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Secondo Glenn Corpes l’iPhone 4S è un fondamentale upgrade per lo sviluppo di giochi
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Secondo Glenn Corpes l’iPhone 4S è un fondamentale upgrade per lo sviluppo di giochi 

In una recente intervista a Pocketgamer Glenn Corpes, famoso su App Store per “Ground Effect“, ritiene che l’iPhone 4S sia in realtà un enorme salto in avanti per lo sviluppo di giochi su iOS.

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Il noto sviluppatore afferma infatti che l’iPad 2 e il nuovo melafonino, grazie al processore A5, sono potenti la metà delle console attuali mentre l’iPhone 4 e il primo iPad vengono paragonati a computer di dieci anni fa: con i chip di quest’ultimi due prodotti non è possibile fare più di tanto anche se il potenziale di shader è piuttosto elevato.

Corpes ha anche menzionato Infinity Blade 2: gli shader presenti nel suddetto gioco non sono altro che un “porting” da iPad 2 ad iPhone 4S; il primo capitolo della saga è stato il primo videogioco a sfruttare il potenziale dell’iPad 2. Afferma anche che il sequel del gioco di ChAIR potrebbe anche funzionare su iPhone 3GS, logicamente con una risoluzione molto più bassa e sarebbe necessario anche riscrivere il comparto grafico per adattarlo a questo tipo di melafonino.

Secondo lo sviluppatore infine, l’unica novità rilevante di iOS 5 per i giochi sarà iCloud: tramite la sua funzione sarà possibile rendere i giochi più divertenti, permettendo di proseguire i progressi di un qualsiasi gioco su qualsiasi dispositivo allo stesso tempo.

Via | Pocketgamer

 

 

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