Il Vision Pro è senza dubbio una delle proposte più ambiziose di Apple, ideato per rivoluzionare l’interazione digitale tramite il computing spaziale. Tuttavia, finora non si è rivelato particolarmente accessibile al mondo del gaming tradizionale. Ma qualcosa sta per cambiare.
Secondo quanto riportato da 9to5Mac, Apple sarebbe pronta ad ampliare il supporto ai controller all’interno di visionOS 26, introducendo il supporto nativo non solo per i controller PlayStation e Xbox, ma anche per una nuova generazione di dispositivi: i controller spaziali, progettati specificamente per l’interazione in ambienti 3D.
Anche se esisteva una forma embrionale di supporto ai controller Bluetooth sin dalla versione 1.0 di visionOS, il suo impiego da parte degli sviluppatori è stato limitato, a causa della scarsa visibilità e dell’assenza di funzionalità avanzate. Attualmente, quando un gioco su Vision Pro richiede un controller, viene visualizzato un badge “Controller richiesto” sull’App Store dedicato.
Con visionOS 26, Apple vuole spingere su questo fronte: una volta associato un controller compatibile, gli utenti potranno personalizzare la mappatura dei tasti per ogni singolo gioco.
Inoltre, visionOS 26 sarà in grado di notificare all’utente quando:
- sta per scaricare un gioco che richiede un controller PlayStation, Xbox o MFi;
- sta per acquistare un gioco che richiede un controller spaziale, ovvero dispositivi motion-aware creati appositamente per l’interazione tridimensionale.
Un passo avanti rispetto alla segnalazione generica attuale e un primo vero salto di qualità per la compatibilità con il mondo delle console.
Secondo quanto riferito anche da Mark Gurman di Bloomberg, Apple avrebbe stretto un accordo con Sony per supportare i controller del PlayStation VR2 sul Vision Pro. Un’integrazione che, stando a quanto riferito, sarebbe il frutto di mesi di lavoro interno da parte di Sony, in collaborazione con Apple.
Apple starebbe anche discutendo con gli sviluppatori di terze parti per incentivare l’integrazione nativa del supporto ai controller nei propri giochi. In altre parole, i titoli per Vision Pro potrebbero presto sfruttare appieno l’ecosistema dei controller già supportati da iPhone, iPad, Mac e Apple TV, con nuove API e una maggiore consapevolezza a livello di sistema operativo.
Già lo scorso anno 9to5Mac aveva anticipato l’arrivo di una nuova applicazione chiamata Giochi, poi confermata anche da Bloomberg. Il rilascio è previsto più avanti nel corso dell’anno, insieme a iOS 26, macOS 26 e le altre piattaforme.
L’app Giochi diventerà un hub centrale per tutti i giochi installati, inclusi quelli da Apple Arcade, dall’App Store e persino titoli esterni su macOS. Ma non solo: Apple potrebbe anche rilanciare una versione rinnovata del Game Center, con classifiche, obiettivi, sfide e funzioni social integrate.
Secondo le indiscrezioni, Apple avrebbe persino testato integrazioni con FaceTime e iMessage, inclusi mini-giochi stile App Clip e funzionalità per la comunicazione durante il gioco.
A conferma di una strategia gaming molto più strutturata di quanto si pensasse, c’è poi l’acquisizione recente dello studio dietro Sneaky Sasquatch.
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