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Ravensword: The Fallen King – La recensione di iSpazio.

 


Produttore: Chillingo | Download Via: AppStore | Prezzo: 5,49€

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Poco fa è stato rilasciato Ravensword: The Fallen King e di seguito trovate la recensione completa di iSpazio. Coma già largamente anticipato, si tratta di un ottimo RPG, con una grafica molto curata e con dei controlli che rendono semplici i movimenti e le azioni.

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Precisiamo subito che il gioco è disponibile soltanto in inglese e che i dialoghi sono un aspetto molto importante per cui valutate attentamente la situazione prima di un possibile acquisto. Quando il gioco ha inizio ci troviamo in una terra piena di pace, che non conosceva la guerra. Ad un certo punto però, arrivano delle creature spaventose che vanno combatutte e purtroppo all’inizio falliamo, perdendo i sensi e la memoria.

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Beatrice ci salva e ci risvegliamo nel letto del suo appartamento. Dovremo ritrovare la memoria, procurarci del cibo e parlare con le persone per capire quello che sta accadendo. Appena ci alzeremo dal letto potremo prendere familiarità con i comandi. Troviamo un d-pad  sulla sinistra che ci permetterà di camminare in avati o lateralmente. Per spostarci a 360° invece, andremo ad agire direttamente sul Touchscreen. Abbiamo anche due tasti sulla destra che ci permetteranno di saltare o di attaccare, ma per poterlo fare dovremo prima procurarci un’arma.

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In alto a destra troviamo uno zainetto che ci mostrerà il livello di salute, di oro, di esperienza e tutti gli oggetti che abbiamo raccolto. Troviamo anche una lente di ingrandimento che ci permetterà di guardare con gli occhi del personaggio, ingrandendo la visuale. Infine, sulla parte inferiore dello schermo troviamo una barra che mostra la nostra energia.

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Torniamo nel vivo del gioco parlando con Beatrice che ci consegnerà un amuleto magico che ci permetterà di tornare nella città di Aven in qualunque momento e del cibo che ci terrà in forze durante il nostro viaggio. Dovremo infatti preoccuparci della salute del nostro personaggio e quindi ogni tanto dovremo sfamarlo per fare in modo che recuperi le forze.

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Usciamo dall’appartemento e ci dirigiamo verso la taverna. Una freccia verde sulla parte alta dello schermo ci guiderà fino a destinazione e nel frattempo avremo modo di ammirare la grafica e i dettagli che la costituiscono. Troveremo dei contadini, degli animali, dei carretti, tutto quello che si può immaginare in una terra umile e pacifica dell’antichità.

Sulla nostra strada incontreremo diverse persone con le quali potremo parlare e che spesso ci chiederanno anche aiuto in cambio di ricompense. Avremo bisogno di alcuni requisiti per poterli aiutare come un arco con delle frecce, dei soldi o altro ancora. Se non soddisfiamo queste necessità potremo tornare da loro in un secondo momento.

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Gli svilupatori assicurano dalle 3 alle 6 ore di gioco ma secondo me saranno molte molte di più poichè saremo completamente liberi di accettare tutte le missioni che vogliamo, dalle più semplici alle più complesse guadagnando dei soldi che poi potremo utilizzare per l’acquisto di armi e di cibo.

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Man mano che continuiamo a giocare, ad andare a caccia e a combattere, acquisiremo un certo livello di esperienza e potremo personalizzare il nostro personaggio a piacimento, dandogli una personalità ed un’indole che lo contraddistinguerà. Ogni partita sarà diversa perchè potremo potenziare degli aspetti rispetto ad altri e anhe nei dialoghi, avremo la possiblità di scegliere le risposte che preferiamo, conoscendo alcuni aspetti piuttosto che altri.

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In definitiva è decisamente un bel gioco, molto ricco e completo, curato sotto ogni punto di vista e che vale i suo prezzo. Non è da sottovalutare però la sola localizzazione inglese che purtroppo ostacolerà diverse persone dall’acquisto.

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23 Commenti

  1. sembra prometta davvero bene, e visto che adoro il genere lo prenderò di sicuro!

  2. scusate ma nel primo livello subito all’inizio cm si apre qll porta ?? XD nn riescooo

  3. Grazie fabiano

  4. Azz Fab sembre così brutte le tue recensioni LOL..Complimenti..Più chiaro di cosi si muore..

  5. Ma in quanto a prestazioni su iPhone 3G come siamo messi?
    Posso comprarlo senza indugi o il framerate è ai livelli delle presentazioni di PowerPoint?

    • io ci ho giocato sul 3GS e non ho notato particolari caricamenti, tempi eccessivi per il loading ecc.. Sull’iPhone 3G sarà richiesto qualche secondo iniziale per caricare uno scenario ma penso che non avrai alcun tipo di difficoltà

  6. su ipod touch 1g è problematico giocarlo, girare la visuale è una fatica.
    Poi può essere anche che questo avvenga anche perché il mio ituoch è un filino pieno di roba però tutti gli altri giochi mi hanno sempre girato bene…

  7. Ci sto giocando su 3g e va benissimo ragazzi..

    E’ sufficiente manteniate le ombre disattivate (sono disattivate di default) e che mettiate su off anche il ‘Foliage’ per garantire la massima fluidità.

  8. Cmq muoio in continuazione…quelle dannate vespe sono imprendibili.

  9. Bene! Acquistata subito! :D

  10. Ma solo a me sto gioco (parlando di giocabilità) fa cacare un Po a spruzzo…?

  11. Nooooooo!!! Ho la postepay scarica e non ho l’adsl o la rete 3g (e manco edge) a disposizione! :-(
    Dovrò aspettare una settimana!

  12. ok, dopo aver riavviato mi va un po’ meglio (con la safe mode è abbastanza fluido…)
    Ma avete notato che quello che vende i Ratti si chiama Donald e sul suo chiosco c’è scritto Rat Donald’s? XD

  13. Scusate la sincerità ma a me sto gioco non mi piace.. è troppo “lento” e non intendo nel senso di scattoso, ma lento come storia.. pensavo fosse + come Hero….mah… un pò deluso…

  14. Inizialmente è un po’ noioso ma quando si comincia a diventare + forti, è troppo divertente. Ho raggiunto livello 20 uccidendo il mega troll :-D

  15. Speranze in una localizzazione italiana?

    • effettivamente lo tradurranno mai? perchè da quanto ho capito è simile a ghotic ma in inglese è da uscire pazzi

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