Apple parteciperà ufficialmente alla Game Developers Conference 2026 di San Francisco con tre presentazioni in programma per l’11 marzo. La presenza strutturata all’evento rappresenta un ulteriore segnale dell’interesse crescente dell’azienda per il settore gaming su Mac.
Durante la GDC Festival of Gaming, Apple terrà tre sessioni rivolte agli sviluppatori. Gli interventi si concentreranno sulle tecnologie hardware e software della piattaforma, sull’ottimizzazione dei titoli e sulle opportunità offerte dall’App Store.
Gli interventi in calendario sono “Built for Games: esplora hardware e software Apple per gli sviluppatori di giochi”, “Portare Cyberpunk 2077 su Mac” e “Massimizza il potenziale del tuo gioco su App Store”. I temi spaziano dall’utilizzo dei framework grafici come Metal fino alle strategie di distribuzione e promozione dei titoli all’interno dell’ecosistema Apple.
Tra i relatori figurano Allan Schaffer, Senior Manager Technology Evangelism, Alexey Vinogradov, Engineering Manager Game Technologies, Rich Forster, Engineer Metal Frameworks, Charlyn Keating, Technology Evangelist Games and Graphics, Abhishek Radhakrishnan, Business Development Apple Games, e Kelli King, Games Curation Lead per App Store Editorial.
La partecipazione alla GDC si inserisce in una strategia più ampia. Con iOS 26 e macOS Tahoe, Apple ha introdotto un’app dedicata ai giochi, mentre sul fronte Mac sono in arrivo titoli AAA di rilievo, incluso un importante lancio previsto al day one nel corso dell’anno.
L’obiettivo è consolidare il Mac come piattaforma sempre più credibile anche per i videogiochi di fascia alta, offrendo agli sviluppatori strumenti avanzati e maggiore visibilità commerciale attraverso l’App Store.
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